3d2 2010년 대한민국 IT 개발자의 슬픈 현실 오늘도 대한민국 IT 개발자의 슬픈 현실을 알리는 기사가 떴습니다. "야근을 인정해달라" - 한 IT 개발자의 절규 2007년에도 비슷한 기사가 나온 적이 있었고 사회적으로 어느정도 이슈가 되었던 것으로 기억하는데 3년전이나 지금이나 IT 개발자의 현실은 달라는 것이 아무것도 없습니다. 이나라 대한민국은 암튼 2007년 이후로 계속해서 뒤로뒤로 가는 것 같습니다. 아래 포스트는 2007년 여름에 올렸던 것입니다. 3년이 지난 지금 읽어보아도 오늘 시점에 적용할 수 있는 내용입니다. ------------------------------------------------------------------------------------------ 우리나라 개발자의 현실입니다. "YOU"가 개발자입니다. ㅜ.ㅜ.. 2010. 3. 5. 결국 인간은 머리만 커지는 존재일 뿐 개인적으로 트위터는 별로 재미없고 누군가의 이야기를 일방적으로 듣는 것고 싫고... 해서 혼자 주저리 하는 나만의 몇줄짜리 공간임. ^^; 흥행작 아바타를 보았다. 역시 대단했다. 3D도 있지만 너무 비싼 거 같고 2D로도 재미있을 듯 하여 거금 8,000원을 주고 아바타를 보았다. 2시 30분이 어찌나 빨리 지나가던지... 간만에 편안하게 영화를 재미있게 보았다. 얼마전에 써로게이트를 다운로드하여 보았는데 아바타를 보면서 써로게이트 생각이 많이 났다. 써로게이트도 결국은 아바타 이야기. 편한 것을 추구하고자 하는 인간은 자신은 집에서 약을 복용한 채 누워있고 나의 유닛(아바타)가 직장생활이며 사회생활을 한다. 아바타는 조금 다른 이야기지만 그래도 인간(나)를 대신하는 그 무언가가 존재하고 인간은 그것을.. 2009. 12. 28. 이전 1 다음